Xbox 向后兼容性列表,所有 Xbox 360 游戏和原版 Xbox 游戏均可在 Xbox One、Xbox Series X 上运行
Xbox 系列向后兼容性:Xbox Series X 和 Xbox Series S 上的 Xbox 向后兼容性改进是什么?除了上述受支持的 Xbox One 和原始 Xbox 游戏列表外,Xbox 系列游戏机还提供对 Xbox One 游戏和外围设备(包括 Xbox Elite 控制器和 Xbox Adaptive Controller)的向后兼容性,微软将其描述为“我们有史以来最强大、最兼容的游戏机”。
微软在 2020 年 7 月的一篇博文中表示:“我们的目的是让所有不需要 Kinect 的 Xbox One 游戏在 Xbox Series X 推出时就能在 Xbox Series X 上运行。”
Xbox 系列上向后兼容支持的游戏将受益于多个系统范围的功能:
向后兼容的游戏将在 Xbox Series X 硬件上本机运行,提供潜在更高的帧速率和分辨率,并且使用 SSD“显着减少”加载时间。在,它“在最苛刻的游戏中提供高达两倍的性能”。“选择标题”可以将帧速率加倍,从 30fps 到 60fps,或从 60fps 到 120fps。得益于“重建技术”,向后兼容的游戏将支持 HDR,甚至可以追溯到最初的 Xbox 和 Xbox 360 游戏。所有游戏都支持快速恢复,这是一项系统范围的功能,允许您停止多个游戏的进度并稍后继续玩它们。Xbox Series S 将提供 Xbox One S 级别的向后兼容性,而 Xbox Series X 将提供 Xbox One X 级别的向后兼容性。简而言之,这意味着 X 将运行高达 4K 的分辨率,而 S 将运行高达 1440p 的分辨率 - 就像其他 Xbox 系列游戏一样。据微软称,Xbox Series S 还将引入“改进的纹理过滤、更高且更一致的帧速率、更快的加载时间和自动 HDR”。除了对 Xbox One 游戏的广泛向后兼容性支持之外,部分 Xbox One 游戏还将免费看到特定的 Xbox 系列版本,作为系统。
2021 年 11 月,作为 Xbox 20 周年庆祝活动的一部分,从最初的 Xbox 和 Xbox 360 中添加了 70 多款新游戏。“由于许可、法律和技术限制”,这些游戏被确认是最后在后来的 Xbox 主机上引入的向后兼容游戏。
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